私が怠けた生活をおくるために調べたこと、やっていることを書き綴っていくだけのブログです。

最近はラグナロクマスターズをプレイしているのでラグマスの話が多め。参考になった話があったらシェアしていただけるとやる気がUPします。

【ロストフラグ】無課金☆3なしで挑む解説付き日記5(HARD全クリアまで)

前回から日数が空いてしまいましたが、育成しないと勝てる気がしなかったので仕方ないと思ってます(言い訳)

ですが、この日記が更新されたということはそういうことです。ウルサラなしどころかガチャ産の☆3キャラと☆3の金灯幻鏡を一切使用せずに、12月10日時点で実装されているマップをすべてクリアしました。

H5-2だけ☆1ですが他は☆3取ってますので素材集め周回にも何ら問題なし。

というわけで12月前半最後の日記、書いていきます。(ベリーハードが来たらまた動き出します)

  • 現在の戦力のおさらい
  • とりあえずサクッと ハード4の攻略をしていく
    • H4-1はさっさとクリア
    • H4-2もラクラク
    • H4-3は現状トップ3に入る難しさ
  • 最後の難関、ステージ5のヌルスラ流民窟ハードの攻略
    • H5-1はボーナスステージ
    • みんな詰んでる難関のH5-2
    • H5-3にウルサラが必須というのは大嘘
  • さいごに
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うたわれるものロストフラグでの契約の代価:天の入手方法【12月現在版】

ふとこのブログにたどり着いた人の検索ワードを見ていたら「ロストフラグ ミッション 契約の代価 天」とありました。これですね。

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「うたわれるものロストフラグ」より

たぶん検索した人は「契約の代価:天」の入手方法が知りたいのでしょう。

で、実際にこのワードで私も検索してみましたが、ちゃんと書いている所がなかったのでここにメモとして書いておきます。

  • 本来のメインの入手法である金の絵馬からはほとんど出ません
  • 今狙えるミッション報酬でもらえる「契約の代価:天」は2個
  • イベントショップを見逃してはいけない
  • 「契約の代価:天」は1人に絞って使ったほうが良いかも
  • さいごに
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【ロストフラグ】無課金☆3なしで挑む解説付き日記4(HARD1-1~3-3クリアまで)

無課金☆3なしで挑む解説付き日記3から少しだけ間が空いてしまいましたが、プレイヤーレベルを30まで持っていけたので次へ進みます。

レベル30になったらキャラレベルも30にできるので、戦力の底上げが出来ているはずです。このレベルまでくれば最難関MAPの4-3と5-2以外は☆3でクリア出来るので進んでしまいしょう。

  •  HARD攻略に挑む前にまずは下準備
  • ガチャ産☆3キャラなしでHARD1を攻略していく
    • ということでまずは1-1から。
    • つづいて1-2は
    • 1-3はウルトリィが厄介
  • つづいてはHARD2の攻略
    • まずはルルティエが倒せないと話題の2-1
    • 2-2はまたしてもウルトリィ
    • 2-3はボーナスステージ
  • 勢いに乗ってHARD3攻略
    • 3-1はボーナスステージその2
    • 3-2のクオンは罠。騙されるとクロウする。
    • 3-3はここまでで一番の難関
  • さいごに
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【ロストフラグ】無課金☆3なしで挑む解説付き日記3(5-10クリアまで)

はい、今回でお待ちかねのヌルスラ流民窟のBOSS(5-10)をクリアしていきます。

前回の日記2で戦力は9割方揃っているはずなので対5-10特化編成で突っ込む予定で。

私は全員Lv23、契約レベルはアクタ5でそれ以外3の状態でクリアしてしまいましたが、安全のため契約レベル4まで育てていきます。

腕に自信がある人は突っ込んでもOK。

※この時点でストーリーのハードもある程度クリアできますが、敗戦によるロスのリスクを無くすためエムシリ☆3化を優先をおすすめ。

 

12/6に続きのハード攻略プレイ日記を書く予定です。 

続きも書きました。

  • まずはここまでのおさらいと用意するもの
  • 契約レベル4にするための素材は個別ミッションで回収
  • 「灯火の照らすもの」を15あたりまで強化する
  • 5-10をクリアするためだけの特化の編成タイム
  • 5-10の戦闘方針
  • 5-10を突破したらあとはハードで初回報酬とりつつイベント回し
  • さいごに
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【ロストフラグ】無課金☆3なしで挑む解説付き日記2(イベントキャラ「エムシリ」獲得まで)

初日にストーリーの4-10クリア、イベント「剣奴の灯火」はハードの最後のBOSS前までクリアと一気に進みました。

さて今日こそは5-10クリア!と言いたいところですがちょっとだけ育成タイムに入ります。というわけで完全無課金、ガチャでの☆3なし、課金石のスタミナ割なしの縛りプレイその2です。

  • ここから目指していく方針
  • まずはプレイヤー経験値の回収をする
  • ストーリーマップを進めていく準備
  • ストーリーマップを5-9までクリア
  • イベントマップ「剣奴の灯火」を終わらせる
  • エムシリを回収したらあとは「剣奴の灯火」の周回
  • あとは契約のためにLv25を目指す
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【ロストフラグ】無課金☆3なしで挑む解説付き日記1(初日で本編5-1、イベントHARDボス前まで)

通常プレイをしているだけの日記がなぜかめっちゃ読まれて居るので、ついでと言っては何ですが完全な縛りプレイで突き進むだけの日記も始めてみます。無課金で5-10軽々突破してハードも終わり、新イベントも初日で全話終わって終わってやることがないので。

「ウルサラ引くか廃課金じゃなければクリア出来ない」と騒がれている5-10もクリアして行きますよ、初日は無理でしょうが。

縛り内容は

  • ガチャ産☆3レアなし(☆1☆2の通常プレイで可能なレベルの覚醒はあり)
  • 活力回復のための課金なし
  • イベント報酬のキャラ・灯幻鏡は使用可

くらい。これでどこまで行けるかチャレンジします。

余談ですが、余った配布の無償石を活力(スタミナ)に使えば初日で5-10突破して初期から実装しているストーリーが全部読めます。捨てアカウントで5-10突破までやってみてゲームに慣れてからメインアカウントをスタートするなんて手も。敵の予習できますし。

※剣奴の灯火Hard1とHard3の画像が正常に表示されていなかった時間帯があったため修正しました。

  • チュートリアルが終わったら編成して1ステージ突破
  • 1-8が終わったら編成タイム。
  • 3-1から3-5あたりまで進めてからちょっと編成タイム
  • イベント「剣奴の灯火」に特攻
  • イベント「剣奴の灯火」のノーマルBOSSまで終わったら再編成
  • このまま3-5~4-7まで行ったあたりで活力が初の枯渇。
  • 4-7まで進んで活力が枯渇したのでとりあえず一旦ここで休憩
  • 4-10もクリアしたら再びイベント「剣奴の灯火」へ
  • というわけで、初日でイベントマップ最終ステージまで到達
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『うたわれるものロストフラグ』の初イベント「剣奴の灯火」をクリアしてみた。

6日目の日記は今日既に書いてしまったんですけど、計画性が皆無なので本日2回目のブログ更新です。計画性が皆無なので。

で、今回気づいたんですがひょっとしたらロストフラグも「千年戦争アイギス」のようにストーリーがエンドコンテンツで、イベントで育てていくタイプのゲームなのかもしれません。

というわけで気づいたことを書いていきます。今回もそんなプレイ日記。

イベントのストーリーの内容はネタバレになるので書きませんが、謎を残したまま話を進めていくのはうたわれるものシリーズ定番なので雰囲気そのままで大満足。唯一だけ言わせてもらいたい。

これはキャラゲーじゃない。間違いなく「うたわれるものシリーズの続編」

そう思える展開でした。

※後述しますがまだこのイベントに追加要素がありそうな雰囲気なので、初日で全制覇時点でのお話です。

  • 「剣奴の灯火」クリアでめっちゃガチャが引ける。初日だけで10回分
  • ミッションで獲得するイベントポイントが大きい
  • 18話完走の目安は戦力値1万。ストーリーの4-1くらいの敵の強さ。
  • ひょっとしたらストーリーがエンドコンテンツ説。
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『うたわれるものロストフラグ』のプレイ日記のようなもの6日目

ついにサービス開始から6日目です。

が、5日目にウルサラも☆3灯幻鏡もなしで5-10を突破してしまったのであとは各ステージ3までしかないハードをクリアして周回するだけになってしまいました。

というわけで、今回は3日目に書いたまとめに引き続き私が気づいたことをまとめていきたいと思います。

  • 編成画面はスライドで移動できる
  • 敵のアイコンに表示されているのは属性ではない
  • 5-10突破できなくてもハード1-1は越えられる
  • 遠征は属性相性がかなり重要だと思う。☆3絵馬でも古今無双する
  • ウルサラを育てたいならミナギを連れ回す
  • 日替わりショップは必ず覗く
  • 今のリセマラランキングは今月中ですらゴミになるおそれもある
  • というわけで6日目はハードを3-3まで進めつつ周回中
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本来挿せないグラフィックボードを取り付けてみた。エクストリームグラボ増設。

noxでラグマス3キャラ同時起動をするために中古で2万円で購入したサブPC、グラフィックボード非搭載だったためにnoxでラグマス3キャラ同時起動するとかなりギリギリでした。

で、nox3垢放置すると他のちょっとしたゲームなどが不可能だったので(諸事情で)余っていたグラフィックボードを付けようと思って開けてみたのですが、まさかのレアなグラフィックボードスロット搭載機種で取り付け不可。

というわけで、割と強引な方法で取り付けたので日記代わりに書いていこうと思いま

す。

理由は後述しますが、転送速度が1/16に落ちても性能は大して下がりません。

  • まさかのPCIExpress×1スロット搭載機種
  • ケース内に入らない大きさでも可能な取り付け方法
  • 私が出した結論:変換ケーブルを挿して疑似外付けにする
  • 変換ケーブルで実際に延長して外付け状態に
  • あとはグラフィックボードを普通に取り付けるだけ
  • 一番の問題は空中に固定する方法
  • ×1のスロットに16倍速のグラボを挿しても性能は大して問題なし
  • 結果:ラグマスを3垢起動しながら他の3Dゲームが出来るくらいになった
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『うたわれるものロストフラグ』のプレイ日記のようなもの5日目

ついに5日目にしてヌルスラ流民窟をクリアしました。

完全無課金、☆4キャラなし、☆3灯幻鏡なし、ウルサラ・エルルゥなしでの全員生存突破です。

4日目で書いたとおり、序盤で違うキャラを育ててしまったロスが無ければ4日目にはクリアしてましたね......。

というわけで今日もプレイ日記として気づいたことを書いていきます。ほぼほぼ前回のおさらいみたいなものですが。

  • 今回5-10をウルサラなしで突破したのはこの編成。
  • 4日目からの更新点はアクタの強化と全員のレベル底上げくらい
  • この編成で5-10をクリアした戦い方
  • 5日めでわかったこと:5-10突破は火力が大事
  • これからの方針
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『うたわれるものロストフラグ』のプレイ日記のようなもの4日目

なんだかんだで日課になってきているこのロストフラグのプレイ日記もついに4日目です。とりあえず今回も実際にプレイしながら気づいたことと日記のようなものを書いていくだけです。

【11/30朝追記】今回の編成で予定通り5日目にヌルスラ流民窟5-10をクリアしました。終わってみれば全員生存です。完全無課金、☆4なし、☆3灯幻鏡なし、ウルサラなし。

  • リセマラ当たりランキングに騙される人が多すぎる件について
  • ウルサラなしの無課金でも5-10突破可能っぽい
  • 育てた☆3キャラに固執すると死ぬ。私はそのせいでいま詰まってます。
  • 私のロストフラグはまだはじまったばかり!!!
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『うたわれるものロストフラグ』のプレイ日記のようなもの3日目

ついに停滞期がやってまいりました『うたわれるものロストフラグ』のプレイ日記のようなもの三日目です。

今回も実際にプレイしていて気づいたことを日記がてら書いていこうと思います。無課金よりの微課金勢的な勢力のひとりとしてそんな立場から。

ラグマスの方も裏でちゃんとやってます。

  • やっぱり5-10で詰まるというあのうわさは本当。
  • 育成のために契約素材を回収する時間に入りました。
  • 私が出した結論は「1-1周回で契約素材の回収」
  • ということで三日目は5-7~5-9までクリアして育成タイムへ
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うたわれるものロストフラグをやって気づいたことをまとめてみる。

ロストフラグのプレイ3日目にして5-9でスタミナ切れを起こしているので、今からスタートする方のために少し書いていこうと思います。

追記はしていくかもしれませんが、ロストフラグのサービス開始から3日目時点での内容です。

【11/30追記】人権と叫ばれているウルゥルとサラァナこと(現状最強火力の)ウルサラなし、☆4キャラなし、☆3灯幻鏡なしの無課金垢の方でヌルスラ流民窟BOSS(5-10)クリアできました。無課金でもちゃんと考えてプレイすれば今実装されているストーリーは全部読めます。(編成例は当日記の5日目で)

6日目のプレイ日記にさらに気づいたことをまとめました。この記事の一番下のリンクから行けます。

  • 絵馬の使いみちは遠征で消化
  • リセマラをするならルルティエと後衛火力のセットが強い
  • 無課金組は12/3まで常設ガチャは損かもしれない
  • 連撃はひとりで撃っても効果が小さい
  • ゲージを貯めることに関してはクロウが強いかもしれない
  • 灯幻鏡は装備と強化が必須
  • 契約素材は☆1☆2を使って回収可能
  • 契約素材は遠征でも手に入る
  • ☆4なしだとほぼほぼ5-10で詰まる三日目の現状
  • ちょっとしたはなし
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yahooニュース、慣れない将棋を例えに使って自爆したのではと将棋ファンの間で話題に。

Twitterを覗いていたらyahooニュースの記事が話題になっていたので興味本位で覗いてみたら、将棋の世界ではありえない手順の局面を例に使って政治的な話を解説している記事がありました。

その記事がこちら。

 「桜を見る会」前夜祭、安倍首相説明の「詰み」を盤面解説(郷原信郎) - Y!ニュース https://news.yahoo.co.jp/byline/goharanobuo/20191127-00152611/

以下はこの記事中の盤面についてちょっとだけ語っていきます。

  • 「桜を見る会」追求からの流れを示した詰将棋がありえないと話題に
  • 玉方の反則手とそれを無視して進める攻め方。
  • 反則で終わっているので詰将棋とは呼べないのでは

 

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『うたわれるものロストフラグ』のプレイ日記のようなもの2日目

ロストフラグ二日目。初日に気づいたことをざっと書いていこうと思いまする。

ラグナロクマスターズ?知らない子ですね......。

  • シナリオを読む機能はしっかり作ってあるので読みやすい
  • 初日は1章を全部スキップして進めて後で見返すのが最善かも
  • 最初に常設ガチャを引くのは損だと思う
  • ☆1キャラは契約2回でレアリティアップの「覚醒」が可能
  • 経験値はステージの初回クリアボーナスが大きいので周回は損?
  • 育てたいキャラを決めて契約素材は☆1☆2キャラで回収
  • 遠征は出陣とは別枠なので遠征に出しているキャラでも戦える
  • とりあえず二日目も私は楽しんでます
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